Перейти к содержимому

Поиск товаров

Название, бренд или артикул

Можно по-русски: «ган», «кубик 3 на 3», «пирамидка»

Для начинающих

Узоры на кубике Рубика 3×3: формулы с картинками

Здесь 27 узоров для кубика 3×3: от полосок в два хода до флагов в двадцать шесть. Каждый узор делается из собранного кубика, и для каждого написано, как его потом убрать. Уметь собирать кубик для этого не нужно, а любой узор можно сначала посмотреть в 3D.

Узоров
27
Длина формул
2–26 ходов
Первый узор
за минуту
Сложность
1 из 5
Начать

Обновлено

Первый узор за три хода

Начнём с самого известного узора — шахматки. Кубик ниже собран. Нажмите кнопки M2, E2 и S2 в любом порядке, и на каждой грани появятся клетки двух цветов.

Сделайте шахматку: M2, E2, S2. Потом нажмите эти три кнопки ещё раз, и кубик снова соберётся.

Крутите кубик пальцем или кнопками

Цель: прийти к положению из задания

Остальные кнопки пригодятся для точек: попробуйте S' M' S M. Если кубик у вас в руках, повторите то же самое на нём.

Как делать узоры

  1. Начинайте с собранного кубика. Все формулы на странице рассчитаны на него. Если хоть одна деталь стоит не на месте, узор выйдет кривым.
  2. Держите кубик белым центром вверх и зелёным к себе. Так нарисованы все картинки. В другом положении узор тоже получится, просто в других цветах.
  3. Не поворачивайте кубик в руках, пока выполняете формулу. Крутите только слои. Иначе передней станет другая грань, и остаток формулы пойдёт не туда. Поворачивать кубик целиком можно, только если формула сама об этом просит (буквы x, y, z).
  4. Скобки со значком ×3 значат «повторить три раза». (R L F B)×3 — это двенадцать ходов подряд: R L F B R L F B R L F B.

Нажмите на ход, чтобы увидеть его в 3D

M крутится как L, E как D, S как F. Поворот среднего слоя мы считаем за один ход.

Уровень 1. Простые узоры: до 6 ходов

С них удобно начинать: формулы короткие, ошибиться почти негде. Четыре узора из семи убираются той же формулой, что их сделала.

Узор «полоски»: на верхней и передней гранях по три вертикальные полосы

Полоски

R2 L2

2 хода. Правая и левая грани остаются одноцветными, а на остальных четырёх появляются полоски. Вернуть: та же формула.

Узор «шахматка»: на каждой грани клетки своего и противоположного цвета

Шахматка

M2 E2 S2

3 хода. Самый известный узор: на каждой грани клетки своего и противоположного цвета. Второй вариант обходится без средних слоёв: пригодится, если они пока не даются. Вернуть: та же формула.

Узор «точки»: каждая грань одного цвета, только в центре точка другого

Точки

S' M' S M

4 хода. На каждой грани всё остаётся как было, кроме центра: там появляется точка другого цвета. Второй вариант обходится без средних слоёв. Узор у него тот же, только повёрнут: сверху окажется зелёная грань с белой точкой. Вернуть: повторите формулу ещё два раза.

Узор «буквы Н»: на каждой грани буква Н, лежащая на боку

Буквы Н

D2 M' S2 M U2

5 ходов. На всех шести гранях буква Н, только лежит она на боку. Вернуть: та же формула.

Узор «плюс-минус»: на передней грани плюс, на правой минус

Плюс-минус

U2 R2 L2 U2 R2 L2

6 ходов. Спереди и сзади плюсы, справа и слева минусы, а верх и низ остаются чистыми. Средних слоёв нет, так что это хороший узор для первого раза. Вернуть: та же формула.

Узор «шахматка с точками»: шахматка, у которой центр каждой грани третьего цвета

Шахматка с точками

M2 E2 S M' S M

6 ходов. Это шахматка и точки подряд: M2 E2 S2, а потом S' M' S M. На стыке ходы S2 S' сливаются в один S. Вернуть: M' S' M S' E2 M2.

Узор «шесть полосок»: через каждую грань идёт полоса другого цвета

Шесть полосок

R2 F2 M2 B2 L2 M'

6 ходов. Через середину каждой грани идёт полоса другого цвета. Вернуть: M L2 B2 M2 F2 R2.

Уровень 2. Узоры посложнее: от 8 до 14 ходов

Формулы тут длиннее, но в них много повторов. Выполняйте их не спеша и проговаривайте ходы вслух: так проще не сбиться.

Узор «четыре точки»: точки на четырёх боковых гранях, верх и низ одноцветные

Четыре точки

F2 B2 U D' R2 L2 U D'

8 ходов. Точки только на боковых гранях, верх и низ одноцветные. Вернуть: та же формула.

Узор «кресты»: на каждой грани крест, а углы другого цвета

Кресты

R' M2 S2 U2 M2 S2 D2 R

8 ходов. На каждой грани крест, а по углам другой цвет. Похожий узор без средних слоёв — крест Кристмана: U F B' L2 U2 L2 F' B U2 L2 U, только углы у него раскрашены иначе. Вернуть: та же формула.

Узор «буквы П»: на боковых гранях буква П

Буквы П

M2 D' M2 D2 M2 U' S2 E

8 ходов. На четырёх боковых гранях буква П, верх и низ одноцветные. Вернуть: та же формула.

Узор «буквы Т»: на боковых гранях буква Т

Буквы Т

M2 D' M2 D2 M2 U' S2 E U2

9 ходов. Это буквы П и ещё один ход U2: верхние ряды боковых граней меняются местами с противоположными, и П превращаются в Т. Вернуть: та же формула.

Узор «шесть букв Т»: буква Т на каждой грани

Шесть букв Т

B2 D2 L R' D2 B2 L R'

8 ходов. Буква Т на всех шести гранях, на двух из них вверх ногами. Вернуть: R L' B2 D2 R L' D2 B2.

Узор «тетрис»: на каждой грани две фигурки в форме буквы Г

Тетрис

L R F B U' D' L' R'

8 ходов. На каждой грани две фигурки в форме буквы Г, как в тетрисе. Вернуть: R L D U B' F' R' L'.

Узор «зигзаг»: ломаные линии на боковых гранях

Зигзаг

(R L F B)×3

12 ходов. Четыре хода R L F B, и так три раза. По бокам ломаные линии, верх и низ одноцветные. Вернуть: та же формула.

Узор «буквы Z»: на боковых гранях буква Z

Буквы Z

(R L F B)×3 U2 D2

14 ходов. Зигзаг и ещё U2 D2: ломаные линии складываются в буквы Z. Вернуть: та же формула.

Узор «змея»: полоса шириной в одну клетку обвивает кубик

Змея

F2 R' B' U R' L F' L F' B D' R B L2

14 ходов. Полоса шириной в одну клетку обвивает весь кубик. Целиком змею видно на развёртке ниже. Вернуть: та же формула.

Узор «анаконда»: цветная полоса петляет по граням кубика

Анаконда

L U B' U' R L' B R' F B' D R D' F'

14 ходов. Ещё одна змея, у неё свой путь вокруг кубика. Вернуть: повторите формулу ещё два раза.

Развёртка узора «змея»: все шесть граней
Змея на развёртке. Проследите, как полоса переходит с грани на грань.
Развёртка узора «анаконда»: все шесть граней
Анаконда на развёртке. В центре креста передняя грань, справа от правой — задняя.

Уровень 3. Для терпеливых: 15 ходов и больше

Здесь одна ошибка портит весь узор, поэтому не торопитесь. Длинную формулу удобно делать кусками по 4–5 ходов. Если что-то пошло не так, нажмите в карточке «Смотреть в 3D»: кубик выполнит формулу ход за ходом, и вы увидите, где ошиблись.

( )×3

U2 F2 R2 U' L2 D (B R')×3 D' L2 U'
Кубик в кубе: 15 ходов, и в углу появляется кубик поменьше.
Узор «кольца»: вокруг ближнего угла цветные кольца

Кольца

R' F2 U2 R2 B' L2 D' B2 R' B2 L2 B R2 U' R2

15 ходов. Ближний угол кубика будто окружён цветными кольцами, у противоположного угла такие же. Вернуть: та же формула.

Узор «кубик в кубе»: в ближнем верхнем углу кубик поменьше другого цвета

Кубик в кубе

U2 F2 R2 U' L2 D (B R')×3 D' L2 U'

15 ходов. В углу кубика будто сидит кубик поменьше. Середину формулы легко запомнить: B R' три раза. Вернуть: повторите формулу ещё два раза.

Узор «треугольники»: каждая грань разрезана по диагонали на два цвета

Треугольники

F2 R2 D R2 D U F2 D' R' D' F L2 F' D R U'

16 ходов. Каждая грань разрезана по диагонали: шесть клеток одного цвета и треугольник из трёх клеток другого. Вернуть: та же формула.

Узор «Эшер»: у ближнего угла полоски перетекают с грани на грань

Эшер

U F2 D2 R2 U' L B2 R F D F R F' D' L2 U2

16 ходов. У ближнего угла полоски будто перетекают с грани на грань по кругу. Узор назвали в честь художника Маурица Эшера, который рисовал невозможные фигуры. Вернуть: U2 L2 D F R' F' D' F' R' B2 L' U R2 D2 F2 U'.

Узор «кубик в кубе в кубе»: три вложенных кубика в ближнем углу

Кубик в кубе в кубе

U' L2 F2 D' L' D U2 R U' R' U2 R2 U F' L' U R'

17 ходов. Внутри кубика в кубе сидит ещё один, совсем маленький, из одного угла. Вернуть: повторите формулу ещё два раза.

Узор «вишенки»: на каждой грани две ягодки другого цвета, в центре и в углу

Вишенки

F' D L2 U' R B L2 F' D F U' F' L' B D L F'

17 ходов. На каждой грани по две «ягодки» другого цвета: одна в центре, другая в углу. Вернуть: та же формула.

Узор «столбики»: на боковых гранях по три столбика разных цветов

Столбики

F U F R L2 B D' R D2 L D' B R2 L F U F

17 ходов. Верх и низ одноцветные, а на каждой боковой грани три столбика разных цветов. Вернуть: та же формула.

Узор «шахматка из соседних цветов»: клетки белого и зелёного на верхней грани

Шахматка из соседних цветов

R2 E2 R E2 R2 S2 L' S2 U2 M2 U M2 U2 S2 D' S2 M' S' M S

20 ходов. Та же шахматка, только клетки на грани соседних цветов, а не противоположных: белый с зелёным, зелёный с красным. Вернуть: повторите формулу ещё два раза.

Узор «суперфлип»: все рёбра перевёрнуты, углы и центры на месте

Суперфлип

U R2 F B R B2 R U2 L B2 R U' D' R2 F R' L B2 U2 F2

20 ходов. Все рёбра стоят на своих местах, но перевёрнуты, а углы и центры не тронуты. Второй вариант длиннее, зато запоминается сразу: M' U четыре раза, перехват x y', и так три круга. Что такое перехваты, рассказано в уроке про обозначения. Вернуть: та же формула.

Узор «шесть флагов»: на каждой грани флаг из трёх полос

Шесть флагов

U' B2 L2 U M2 U' R2 F2 D F B R E R' B' R' E R2 E' R' F' B2 R2 B2 F2 S

26 ходов. На каждой грани флаг из трёх полос, и все шесть флагов разные. Это самая длинная формула на странице. Вернуть: S' F2 B2 R2 B2 F R E R2 E' R B R E' R' B' F' D' F2 R2 U M2 U' L2 B2 U.

Как вернуть кубик в собранный вид

Узор можно убрать тремя способами, и ни один не требует умения собирать кубик. В каждой карточке написано, какой подходит.

  • Повторить ту же формулу. Так снимаются шахматка, полоски, кресты, зигзаг, змея, суперфлип и ещё десяток узоров: сделали формулу второй раз — кубик собран.
  • Повторить ещё два раза. Точки, анаконда, оба кубика в кубе и шахматка из соседних цветов возвращаются, если выполнить формулу трижды: первый раз вы строите узор, два следующих его убирают.
  • Выполнить обратную формулу. Читайте формулу с конца и меняйте направление каждого хода: R становится R', R' становится R, а R2 так и остаётся R2. Например, у тетриса L R F B U' D' L' R' обратная формула R L D U B' F' R' L'.

M2 E2 S2 M2 E2 S2
Шахматка два раза подряд: первые три хода строят узор, следующие три его убирают.

Как придумать свой узор

Многие узоры на этой странице получены из других. Шахматка с точками — это шахматка, а сразу за ней точки. Буквы П превращаются в буквы Т одним ходом U2, а зигзаг становится буквами Z после U2 D2.

  • Поворачивайте противоположные грани парами: R L, U D', F2 B2. Так узор получается симметричным.
  • Пробуйте средние слои. Они сдвигают центры, и на гранях появляются точки и полосы.
  • Чаще берите ходы на пол-оборота. Из них выходят полоски, плюсы и шахматки, например R2 L2 U2 D2.
  • Записывайте формулу сразу, как только узор понравился. Через минуту её уже не вспомнить.

Придумайте свой узор. Здесь только повороты на пол-оборота и средние слои: из них чаще всего и выходит что-то красивое.

Крутите кубик пальцем или кнопками

Частые вопросы

Как сделать шахматку на кубике Рубика?

Из собранного кубика выполните M2 E2 S2: три средних слоя на пол-оборота. Если средние слои пока не получаются, есть вариант из обычных ходов: R2 L2 U2 D2 F2 B2. Повторите ту же формулу, и кубик снова соберётся.

Как сделать кубик в кубе?

Держите собранный кубик белым вверх и зелёным к себе и выполните U2 F2 R2 U' L2 D (B R')×3 D' L2 U'. Маленький кубик появится в верхнем правом углу, ближнем к вам. Чтобы его убрать, повторите формулу ещё два раза.

Какой узор самый простой?

Полоски: R2 L2, всего два хода. Чуть интереснее шахматка из трёх ходов и точки из четырёх, но для них нужны средние слои. Если они пока не даются, после полосок попробуйте плюс-минус: U2 R2 L2 U2 R2 L2.

Как собрать кубик обратно после узора?

Больше половины узоров убирается той же формулой, ещё несколько — той же формулой, повторённой два раза. Для остальных нужна обратная формула: читайте исходную с конца и меняйте направление каждого хода, R на R' и наоборот. В карточке каждого узора написано, какой способ подходит. Если узор вышел кривым и вы запутались, поможет онлайн-решатель.

Можно ли делать узоры, если не умеешь собирать кубик?

Да. Все узоры начинаются с собранного кубика, а убрать узор можно, не умея собирать: в карточке каждого написано как. Главное — не ошибиться в ходах. А научиться собирать кубик можно за пару вечеров по схеме для начинающих.

Почему узор не получается?

Обычно по одной из трёх причин: кубик был собран не до конца, его повернули в руках посреди формулы или перепутали направление среднего слоя. Помните, что M крутится как L, а не как R.

Что такое суперфлип?

Положение, в котором все двенадцать рёбер стоят на своих местах, но перевёрнуты, а углы и центры не тронуты. Без поворотов средних слоёв на него нужно не меньше 20 ходов, это доказали в 1995 году.

Сколько всего узоров на кубике Рубика?

Точного числа нет: узором можно назвать любую красивую позицию, а всего позиций у кубика 3×3 больше 43 квинтиллионов. В сборниках энтузиастов узоров сотни, на этой странице самые наглядные.

Что дальше

Для начинающихСборка для начинающихНаучитесь собирать кубик сами, и никакой узор вас больше не испугает.
Для начинающихОбозначения ходовРазберитесь со всеми буквами в формулах, включая перехваты и широкие ходы.
Для начинающихОнлайн-решательЕсли узор пошёл не так, решатель покажет, как вернуть кубик в собранный вид.

Новости и акции CCCSTORE

Подпишитесь на новости о головоломках и предложениях магазина.